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시즌 15 패치가 찾아왔습니다

작성자 사진: Road DemonRoad Demon



이번 패치에는 길드 시즌과 무작위 던전에 관한 개선사항, 자동 실버 획득 등의 내용이 포함되어 있습니다.

2022년 3월 2일 오전 9:45 사용자 JUDGENUTMEG


시즌 15 패치가 찾아왔습니다! 이 패치에는 크리스탈 리그에 대한 개선사항, 권력과 총애 변경점, 강화되는 무작위 던전, 자동 실버 획득 등의 내용이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 계속 읽어보세요… 컨트롤러 지원 베타 이번 패치는 향후 몇 개월에 걸쳐 최적화를 진행할 컨트롤러 지원 테스트의 시작입니다. 플레이어는 Xbox 컨트롤러와 Playstation의 듀얼쇼크, PC와 호환되는 다른 컨트롤러를 게임에서 사용할 수 있게 될 것입니다. 추가로, 스팀 플레이어라면 스팀 덱을 사용할 수 있을 것입니다. 컨트롤러 지원에 대한 내용과 피드백을 원하신다면, 해당 서브포럼을 사용해주시길 바랍니다. 길드 시즌 변경점

  • 권력과 총애 변경점:

    • 시즌 15를 목전에 두고, 게임 전반에 걸쳐 다양한 활동을 통해 얻을 수 있는 권력과 총애가 증가함

    • 추가적으로, 권력 레벨 진척도가 갱신됨


  • 크리스탈 리그 변경점:

    • 5v5 크리스탈 리그 경기가 이제 새로운 맵을 가짐

    • 크리스탈 리그의 경기 보상이 대폭 개선됨


  • 길드 시즌 변경점들에 대한 전체 세부사항은 해당 포럼 포스트를 참조해주세요

무작위 던전 업그레이드 Lands Awakened 업데이트에서 고정 던전을 무작위로 강화하는 시스템이 도입된 이후, 이번 패치에서는 비슷한 강화 시스템을 무작위 던전에도 적용하기로 했습니다. 이는 티어에 관계 없이 모든 지역에 위치한 무작위 솔로, 그룹 던전에 적용되며, 보상/몬스터가 강화되어 있는 던전에는 강화 여부가 던전 입구에 시각적으로 표시될 것입니다. 플레이 경험 개선사항 이번 패치에는 다음과 같은 몇 가지 주요 플레이 경험 개선사항이 도입되었습니다:

  • 많은 사람들이 기다렸던 자동 실버 획득

  • 다양한 파티 마커 개선사항

  • "은신처가 공격받는 중" 상태를 알리는 배경 음악 변경과 "석조 낙하" 시각 효과를 포함한 새로운 음향 및 시각 신호

전투 밸런스 변경점 이번 패치에서는 시즌 15의 시작에 앞서, 선택의 폭을 넓히고 경쟁력 있는 플레이의 보장을 위해 몇몇 주요 전투 밸런스 변화가 있었습니다. 다음은 그 변경점들 중 일부입니다:

  • 대장간 망치: 거대한 발걸음이 거대한 상태에서 사용할 수 있는 거대한 강타라는 새로운 능력을 가짐

  • 네이처 스태프: 영혼의 동물은 이제 더 많은 인원을 치유할 수 있으며, 즉각적인 치유량이 증가함

  • 신발:

    • 모든 신발의 달리기회피로 대체됨. 따라서 이제 모든 신발이 무적 상태인 선택지를 지니게 되었으며, 기동성의 강조를 위해서 전력 질주에 조정이 가해짐

    • 어쌔신 신발이 새로운 스킬인 재빠른 절개를 가짐

    • 모든 채집용 작업화가 이제 회복하는 전력 질주라는 스킬 선택지를 얻게 됨


기타 변경점 및 개선사항

  • 적대적 하차 상태는 이제 처치한 적대적인 플레이어를 약탈할 수 없게 하며, 이제 플레이어는 처치한 플레이어를 약탈하기 전에 반드시 탈것에서 내려야 함

  • 다른 플레이어를 조사하는 동안 킬 / 데스 화면 세부 정보를 통해 장비 세트를 생성할 수 있는 선택지가 추가됨

  • 모든 유형의 희귀 어류는 더 이상 특정 생물 군계에 국한되지 않고, 다른 생물 군계에서도 잡힐 확률이 낮게 존재

  • …기타 등등

공식 패치노트에서 전체 변경 목록을 읽어보실 수 있습니다.



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